1. Záložky programu
Program obsahuje sedm hlavních částí:
- FPL Viewer
- IGC Viewer
- Počasí Condor
- Výpis leteckých prostorů
- Mapy a obrázky TP
- Dokluz kalkulačka
- Správa Scenérií (TRN)
Klávesa F přepíná zobrazení aktivní mapy nebo pracovního prostoru do celé obrazovky a zpět.
V horní liště je také tlačítko ?, které otevře manuál v novém okně.
1.1 Počasí Condor
Záložka Počasí Condor otevírá nástroj pro práci s počasím přímo uvnitř programu.
1.2 Výpis leteckých prostorů
Záložka Výpis leteckých prostorů otevírá samostatný nástroj pro načtení souboru s prostory ve formátu TXT / OpenAir / AIR nebo pro načtení FPL a automatický výpis prostorů podle zvolené scenérie.
Nástroj umí zobrazit tabulku prostorů, vypočítat bezpečnou výšku podle spodní hranice prostoru a uložit výstup do PNG.
2. FPL Viewer
FPL Viewer slouží k načítání a zobrazení letových plánů .fpl.
2.1 Načtení FPL souboru
Zvolit FPL
Načte jeden .fpl soubor.
Po načtení se zobrazí:
- mapa tratě
- body tratě
- vzdálenost tratě
- seznam bodů pod mapou
- tlačítka pro export
Zvolit více FPL
Načte více .fpl souborů najednou.
Po načtení se zobrazí:
- více tratí na jedné mapě
- seznam všech načtených úloh
- celková vzdálenost
- možnost společného exportu do KML
2.2 Ovládání mapy
Zoom
- kolečko myši přibližuje a oddaluje mapu
Posun mapy
- mapa se posouvá prostředním tlačítkem myši
- levé tlačítko neslouží pro klasické tahání mapy
Fullscreen
- klávesa F zapne nebo vypne zobrazení mapy přes celou obrazovku
2.3 Mapové vrstvy
V levém horním rohu mapy lze přepínat:
- OSM terén
- Satelitní
- Topografická
- Bez mapy
- Podle načteného FPL to pozná scenerii a dá k výběru i mapy z Condora z té dané scenérie,
2.4 Tlačítka nad mapou
Uložit BMP
Uloží aktuální zobrazení mapy do souboru BMP.
NOTAM
Po kliknutí na tlačítko NOTAM nad mapou se zobrazí výpis informací, které Condor uložil do FPL souboru.
Výpis obsahuje hlavní informace o tasku, nastavení počasí, úlohy a penalizací.
Zobrazuje se v přehledných boxech:
- TASK INFO – typ úlohy, vzletové letiště, body tratě s kurzy a vzdálenostmi, datum, čas, typ startu, výška startu, třída kluzáku, maximální zatížení křídla a maximální rychlost při startu
- Weather – pro každou zónu počasí samostatný box s větrem (směr, rychlost, turbulence), termikou (základna mraků, síla, šířka, aktivita, overdevelopment, streeting, bugs), vlnami (stabilita, vlhkost) a vysokou oblačností
- Realism & Penalties – nastavení realismu (viditelnost ikon, pomocníci, povolené funkce) a tresty za porušení pravidel (let v mracích, vstup do prostoru, obnovení letadla, nízký průlet cílem a další)
Prostory ZAP
Zapíná nebo vypíná zobrazení vzdušných prostorů.
VÍTR
Vloží na mapu šipku větru podle dat z počasí.
Chování:
- při jedné zóně počasí se šipka vloží přímo
- při více zónách se nejdřív zobrazí výběr zóny
Se šipkou lze:
- pohybovat myší
- měnit velikost kolečkem myši
- smazat klávesou Delete
- smazat dvojklikem
ZÓNA POČASÍ
Vykreslí na mapu zóny počasí.
Zóny obsahují:
- obrys
- šrafování
- název zóny
Název zóny lze:
- přesouvat myší
- zvětšovat nebo zmenšovat kolečkem myši
Posuvník jasu počasí
Mění vzhled vykreslení zón počasí.
SKRÝT TP / ZOBRAZIT TP
Skrývá nebo zobrazuje popisky bodů tratě.
KURZY
Otevře tabulku s kurzy a vzdálenostmi mezi jednotlivými body tratě.
Zobrazuje:
- Start
- TP1, TP2, …
- Finish
- kurz každého úseku
- vzdálenost každého úseku
- celkový vítr
- relativní směr větru pro jednotlivé úseky
DOKLUZ ZNAČKY
Vykreslí od cíle pomocné kruhy po 10 km.
Každý kruh obsahuje:
- obvod kruhu
- popisek vzdálenosti
BARVA ZNAČEK
Slouží ke změně barvy dokluz kruhů.
Výšky: FL/FT
Přepíná způsob zobrazení výšek u vzdušných prostorů.
Tlačítko funguje ve dvou režimech:
- Výšky: FL/FT = původní zobrazení tak, jak je prostor definovaný
- Výšky: m = přepočet výšek do metrů
Přepnutí se projeví v informacích o prostorech po kliknutí do mapy.
Pokud některou výšku nejde spolehlivě převést, zůstane zobrazen původní text.
2.5 Vzdušné prostory ve FPL mapě
Vzdušné prostory se načítají podle právě otevřené scenérie.
Současně se respektuje seznam vypnutých prostorů z načteného FPL souboru, takže se nezobrazují prostory, které jsou v úloze zakázané nebo vypnuté.
Prostory jsou barevně rozdělené podle typu:
- modrá: A, B, C, D, TMA, CTR, TMZ
- zelená: E, WAVE, GS, GLIDING
- červená: PROHIBITED, RESTRICTED, DANGER, RMZ a ostatní nebezpečné prostory
- žlutá: PENALTY, MOA
Prostory, které začínají od země, mají výraznější červenou výplň, pokud nejde o zelené prostory.
Některé prostory mohou mít přerušovaný obrys.
Po kliknutí do prostoru se zobrazí plovoucí přehled ve formě barevných štítků.
Každý štítek obsahuje:
- třídu prostoru
- spodní hranici
- horní hranici
- název prostoru
Pokud se v jednom místě překrývá více prostorů, zobrazí se více štítků najednou pod sebou.
Štítky jsou seřazené podle spodní hranice prostoru od nižší k vyšší.
Kliknutím na otevřený přehled se štítky zavřou.
Přepínač Výšky: FL/FT / Výšky: m mění zobrazení výšek i u těchto štítků.
2.6 Klikání do mapy
Shift + levé tlačítko myši
Otevře tabulku Kurz a vzdálenost z bodu kliknutí.
Tabulka ukazuje:
- souřadnice kliknutého místa
- kurz z kliknutého bodu na Start
- kurz z kliknutého bodu na jednotlivé otočné body
- kurz z kliknutého bodu do cíle
- vzdálenost ke všem těmto bodům
Do mapy se zároveň vloží pomocný bod kliknutí.
2.7 Plovoucí okna
Tabulky s kurzy se otevírají v samostatných plovoucích oknech.
S okny lze:
- pohybovat myší
- zavřít je křížkem
- měnit jejich velikost kolečkem myši
Lze mít otevřeno více těchto oken současně.
2.8 Seznam bodů pod mapou
Pod mapou se zobrazuje seznam bodů tratě.
U každého bodu je vidět:
- označení bodu
- název
- vzdálenost úseku
- souřadnice
- typ sektoru
- velikost sektoru
2.9 Exporty
STÁHNOUT KML 3D
Vytvoří KML soubor pro 3D zobrazení tratě.
Při načtení více FPL souborů se vytvoří společný hromadný KML export.
Stáhnout JSON
Vytvoří JSON soubor s tratí.
JSON export je určen pro jeden načtený FPL soubor.
Externí odkazy
Po načtení tratě se zobrazí odkazy pro otevření dat v dalších službách.
2.10 Úlohy typu AAT
Program automaticky rozpozná, zda je načtená úloha typu AAT (Assigned Area Task).
Pokud se jedná o AAT úlohu:
- trať se na mapě vykreslí fialovou barvou místo tmavě modré
- na mapě se zobrazí dvě dodatečné čáry — červená pro nejkratší možnou trať a modrá pro nejdelší možnou trať přes sektory
- vzdálenost se zobrazuje ve formátu min / nominál / max (např. 120.5 / 145.3 / 170.2 km), kde prostřední hodnota odpovídá přímé trati přes středy bodů
Tento výpočet se zobrazuje v panelu nad mapou, v seznamu bodů pod mapou i v okně NOTAM.
2.11 RESET ve FPL Vieweru
Tlačítko RESET smaže:
- načtené FPL
- vykreslenou trasu
- body tratě
- sektory
- popupy
- otevřená plovoucí okna
- dokluz značky
- zóny počasí
- šipky větru
- pomocné vrstvy
Mapa zůstane připravená pro načtení dalšího FPL.
2.12 Textový nástroj a bubliny
Aktivace textového nástroje
Textový nástroj se zapíná tlačítkem TEXT v panelu nad mapou. Po zapnutí se kurzor změní na křížek a zobrazí se plovoucí panel Vlastnosti textu. Nástroj se vypíná stejným tlačítkem nebo klávesou Escape.
Vložení textu do mapy
Po zapnutí textového nástroje se kliknutím do mapy vloží nový textový objekt. Text je ihned připraven k editaci — kurzor bliká uvnitř a lze rovnou psát.
Plovoucí panel Vlastnosti textu
Panel lze přesouvat myší uchycením za záhlaví. Panel obsahuje tyto ovládací prvky:
- Výběr fontu – seznam dostupných fontů (Arial, Times New Roman, Comic Sans MS, Verdana a desítky dalších)
- Velikost textu – číselné pole pro nastavení velikosti v pixelech
- Aa – přepínání mezi velkými a malými písmeny (celý text nebo označená část)
- B – tučné písmo (celý text nebo označená část)
- I – kurzíva (celý text nebo označená část)
- U – podtržení (celý text nebo označená část)
- Barva písma – výběr barvy textu
- Barva obrysu – výběr barvy obrysu textu
- Zaškrtávátko obrysu – zapíná nebo vypíná obrys kolem textu
- Úhel – natočení textu ve stupních
- Vložit bublinu – vloží k textu bublinu s ukazatelem
- Duplikovat text – vytvoří kopii aktuálního textu se všemi vlastnostmi a posune ji pod originál
- Smazat text – smaže aktuálně vybraný textový objekt
Formátování části textu
Všechny formátovací vlastnosti (tučné, kurzíva, podtržení, velikost, font, barva písma, barva obrysu, velká/malá písmena) lze aplikovat buď na celý text, nebo jen na označenou část textu. Pokud je část textu myší vybrána, aplikuje se formátování pouze na vybranou část. Pokud výběr neexistuje, aplikuje se na celý textový objekt.
Přesouvání textu
Textový objekt lze přesouvat myší tažením. Při přesouvání se kurzor změní na ruku. Text se přesouvá v režimu, kdy není aktivní editace (po ukončení editace klávesou Escape nebo kliknutím mimo text).
Přesouvání textu společně s bublinami
Při podržení klávesy Alt během tažení textu se spolu s textem přesunou i bubliny, které jsou v jeho blízkosti.
Změna velikosti textu kolečkem myši
Kolečkem myši nad textem lze plynule měnit jeho velikost (škálování). Text se zvětšuje nebo zmenšuje rovnoměrně.
Změna velikosti pomocí úchytů
Po najetí myší na textový objekt se kolem něj zobrazí osm úchytů (rohy a středy stran). Tažením úchytů lze měnit šířku a výšku textu nezávisle.
Modifikátory:
- při držení klávesy Shift se zachovává poměr stran
- při držení klávesy Alt se změna velikosti provádí od středu
Editace textu dvojklikem
Dvojklik na existující textový objekt znovu otevře editaci a zobrazí panel Vlastnosti textu. Do panelu se načtou aktuální hodnoty textu (font, velikost, barva, tučné, kurzíva, podtržení, natočení, obrys).
Ukončení editace textu
Editace textu se ukončí klávesou Escape. Po ukončení editace se text přepne do režimu přesouvání, panel Vlastnosti textu se skryje a textový nástroj se vypne.
Mazání textu
Textový objekt lze smazat:
- tlačítkem Smazat text v panelu Vlastnosti textu
- klávesou Delete při najetí myší na textový objekt (pokud není aktivní editace textu)
Chování textu při zoomu mapy
Text si pamatuje úroveň přiblížení mapy, při které byl vytvořen. Při změně zoomu mapy se text automaticky přizpůsobuje — zůstává vizuálně ve stejné velikosti vzhledem k mapě.
Bubliny
Tlačítkem Vložit bublinu se do mapy vloží bublina s ukazatelem. Bublina se vytvoří na pozici aktuálně vybraného textu nebo uprostřed mapy.
Bublina se skládá z:
- těla – bílý obdélník s černým okrajem a zaoblenými rohy
- ukazatele – trojúhelníkový výběžek směřující k bodu připojení
- ovládacích prvků – úchyt pro změnu velikosti a úchyt pro přesun ukazatele
Ovládací prvky bubliny (úchyt velikosti a úchyt ukazatele) se zobrazují při najetí myší na bublinu nebo při aktivní práci s bublinou.
Přesouvání bubliny – tažením těla bubliny se přesouvá celá bublina včetně ukazatele po mapě.
Změna velikosti bubliny – tažením úchytu v pravém dolním rohu těla bubliny lze měnit šířku a výšku bubliny. Minimální velikost je 30×30 pixelů.
Přesun ukazatele bubliny – tažením modrého kulatého úchytu lze měnit směr a délku ukazatele bubliny. Ukazatel se automaticky přepočítává a vykresluje trojúhelník mezi tělem bubliny a bodem připojení.
Mazání bubliny – bublinu lze smazat klávesou Delete při najetí myší na bublinu.
Duplikování bubliny – při podržení klávesy Ctrl a kliknutí na tělo bubliny se vytvoří kopie bubliny se stejnými rozměry a pozicí ukazatele, posunutá doprava.
Chování bubliny při zoomu mapy – bublina si stejně jako text pamatuje úroveň přiblížení, při které byla vytvořena, a automaticky se přizpůsobuje při změně zoomu mapy.
3. IGC Viewer
IGC Viewer slouží k načítání a přehrávání IGC záznamů letu.
3.1 Načtení IGC souborů
Vybrat IGC
Načte jeden nebo více .igc souborů.
Po načtení se zobrazí:
- mapa letu
- výškový profil
- tabulka informací
- tabulka bodů tratě
- tlačítka exportu
Při načtení více IGC souborů se zobrazí více pilotů současně.
Další IGC soubory lze do zobrazení průběžně přidávat. Lety se automaticky řadí podle času startu.
3.2 Informace o letu
Panel informací zobrazuje například:
- datum
- třídu
- jméno pilota
- CN
- registraci
- typ kluzáku
- čas úlohy
- průměrnou rychlost
- průměrné stoupání
- počet točení
- točení vlevo / vpravo
- pokusy o točení
- nastoupanou výšku
- živou výšku
- živou rychlost
- živé vario
- vzdálenost po trati
3.3 IGC mapa
V levém horním rohu mapy lze přepínat mapové podklady:
- OSM terén
- Satelitní
- Topografická
- Bez mapy
Současně lze zapnout nebo vypnout:
- Trať (Task)
- Sektory (TP)
- GPS stopa letu
3.4 Ovládací tlačítka nad mapou
Přepnout 2D / 3D
Přepíná mezi 2D mapou a 3D zobrazením.
Vystředit 3D
Znovu nastaví kameru na letadlo v 3D pohledu.
Prostory ZAP
Zapne nebo vypne vzdušné prostory.
Výšky: FL/FT
Přepne zobrazení výšek vzdušných prostorů.
Tlačítko funguje ve dvou režimech:
- Výšky: FL/FT = původní zobrazení tak, jak je prostor definovaný
- Výšky: m = přepočet výšek do metrů
Přepnutí se projeví v informacích o prostorech po kliknutí do mapy.
Pokud některou výšku nejde spolehlivě převést, zůstane zobrazen původní text.
Satelit / Mapa
V 3D zobrazení přepíná podklad mezi satelitním a mapovým.
Zobrazit / Skrýt S stopu
Zapíná nebo vypíná statickou 3D stopu letu.
Zobrazit / Skrýt D stopu
Zapíná nebo vypíná dynamickou stopu při přehrávání.
Vypnout / Zapnout CN
Zapíná nebo vypíná štítek s CN nad 3D modelem.
3.5 Vzdušné prostory v IGC Vieweru
Vzdušné prostory se načítají podle scenérie z IGC záznamu.
Současně se respektuje seznam vypnutých nebo zakázaných prostorů uložený v daném letu.
Vzdušné prostory lze zobrazit ve 2D mapě i ve 3D zobrazení.
Ve 2D jsou prostory barevně rozdělené podle typu:
- modrá: A, B, C, D, TMA, CTR, TMZ
- zelená: E, WAVE, GS, GLIDING
- červená: PROHIBITED, RESTRICTED, DANGER, RMZ a ostatní nebezpečné prostory
- žlutá: PENALTY, MOA
Prostory, které začínají od země, mají výraznější červenou výplň, pokud nejde o zelené prostory.
Po kliknutí do prostoru se zobrazí plovoucí přehled ve formě barevných štítků.
Každý štítek obsahuje:
- třídu prostoru
- spodní hranici
- horní hranici
- název prostoru
Pokud se v jednom místě překrývá více prostorů, zobrazí se více štítků najednou pod sebou.
Štítky jsou seřazené podle spodní hranice prostoru od nižší k vyšší.
Kliknutím na otevřený přehled se štítky zavřou.
Přepínač Výšky: FL/FT / Výšky: m mění zobrazení výšek i u těchto štítků.
Ve 3D se prostory zobrazují jako objemy mezi spodní a horní hranicí prostoru.
3.6 Výškový profil letu
Graf zobrazuje výšku letu v čase.
Možnosti:
- pohyb myší nad grafem zobrazí detail
- kliknutí do grafu přesune zobrazení mapy na odpovídající bod letu
- kliknutí do grafu zároveň nastaví pozici přehrávání
3.7 Přehrávání letu
Pod grafem je přehrávač.
Obsahuje:
- posuvník času
- tlačítko play / pause
- přepínání rychlosti přehrávání
Dostupné rychlosti:
- 0.5x
- 1x
- 2.5x
- 5x
- 7.5x
- 10x
- 25x
- 50x
- 75x
- 100x
- 250x
- 500x
- 1000x
Při přehrávání se:
- posouvá letadlo po mapě
- aktualizuje výška, rychlost a vario
- posouvá svislá čára v grafu
- v 3D se pohybuje model letadla
- průběžně se odkrývá dynamická stopa
3.8 Více pilotů najednou
Při načtení více IGC souborů:
- každý pilot dostane vlastní barvu
- každý má vlastní stopu
- každý má vlastní ikonu letadla
- každý má vlastní řádek v tabulce
Piloty lze:
- jednotlivě zapínat a vypínat
- zapnout nebo vypnout všechny najednou
3.9 Řazení pilotů
V tabulce lze kliknutím řadit podle:
- Prům. stoupání
- Celkem točení
3.10 Tabulka bodů tratě
Ve spodní tabulce jsou body tratě:
U každého bodu se zobrazuje:
- název
- délka úseku
- čas
- radius
- souřadnice
- výška
- rychlost
3.11 Exporty
STÁHNOUT KML 3D
Vytvoří export do KML.
KML může obsahovat trať, zóny a letové stopy pilotů. U letových stop je k dispozici i časová stopa pro přehrávání v Google Earth.
STÁHNOUT JSON
Vytvoří export do JSON.
3.12 Fullscreen v IGC Vieweru
Klávesa F přepíná celé pracovní zobrazení do fullscreen.
Ve fullscreen lze:
- mít mapu přes celou obrazovku
- používat plovoucí panel grafu
- přepínat 2D / 3D
- sledovat let přes celou plochu
3.13 Plovoucí panel BARO
Ve fullscreen lze panel s výškovým profilem:
- přesouvat myší
- skrýt
- znovu zobrazit
- měnit jeho velikost
3.14 RESET v IGC Vieweru
Tlačítko RESET smaže:
- načtené IGC soubory
- mapu
- graf
- tabulky
- přehrávání
- 3D model
- 3D stopy
- další piloty
- pomocné vrstvy
Viewer se vrátí do prázdného stavu.
4. Počasí Condor
Záložka Počasí Condor slouží pro podrobné nastavování a vyhodnocení počasí v Condoru.
Umožňuje nejen měnit jednotlivé parametry, ale i okamžitě sledovat jejich vliv na základnu mraků, výšku termiky, chování větru, vln a rizika letu.
4.1 Přepínání jazyka
V pravém horním rohu je tlačítko pro přepnutí jazyka:
Po přepnutí se přeloží texty ovládání i vysvětlující výstupy.
4.2 Podzáložky Počasí Condor
Počasí Condor obsahuje tyto části:
- Teplota & Inverze
- Thermals
- Wind
- Waves
- High clouds
- Zones
- Weather Preset
- Načíst FPL
4.3 Teplota & Inverze
V této části se nastavují základní fyzikální parametry počasí:
- polokoule
- datum
- čas spuštění
- výška terénu
- teplota
- rosný bod
- výška inverze
- Overdevelopment (OD)
Program z těchto hodnot průběžně počítá:
- fyzikální základnu mraků
- dostupnou výšku termiky
- vliv slunce podle data a času
- riziko přeháněk nebo bouřek
4.4 Thermals
Záložka Thermals nastavuje vlastnosti termiky:
- variace výšky základny
- síla termiky
- variace síly
- šířka stoupáků
- variace šířky
- aktivita termiky
- variace aktivity
- aktivita na rovině
- turbulence uvnitř stoupáků
- streeting
- bugs
Výsledek se okamžitě promítá do hodnocení termiky a pilotáže.
4.5 Wind
Záložka Wind slouží pro nastavení větru:
- směr větru
- variace směru
- rychlost větru
- variace rychlosti
- turbulence větru
Program zohledňuje, zda vítr pomáhá svahu, rozbíjí termiku nebo vytváří vhodné podmínky pro řady mraků.
4.6 Waves
Záložka Waves nastavuje podmínky pro vznik vlny:
- rychlost výškového větru
- stabilitu vzduchové hmoty
- vlhkost vzduchové hmoty
Výsledné hodnocení rozlišuje například:
- že vlna nevznikne
- modrou vlnu bez čoček
- značenou vlnu s lentikulárními mraky
- převlhčené vlnové podmínky
4.7 High clouds
Záložka High clouds nastavuje pokrytí vysokou oblačností.
Tato vysoká oblačnost:
- neobsahuje termiku
- funguje jako stínění slunce
- ovlivňuje sílu ohřevu země
4.8 Zones
Záložka Zones slouží pro chování zón počasí.
Pro zónu lze nastavit:
- směr pohybu
- rychlost pohybu
- šířku přechodového okraje
Zóna může být:
- statická
- pohyblivá, jako fronta přes mapu
Součástí této části je i jednoduchý simulátor chování zóny na ploše mapy.
Ukazuje:
- polohu zóny
- směr pohybu
- rychlost posunu
- vliv šířky okraje na přechod počasí
4.9 Pravidlo priority zón
Pokud se na mapě překrývá více zón, platí toto pravidlo:
- zóna vytvořená dříve má vždy přednost před zónou vytvořenou později
V místě překryvu se tedy použije počasí z dříve vytvořené zóny.
4.10 Weather Preset
Záložka Weather Preset umožňuje automaticky vygenerovat počasí podle zvolené předvolby.
Dostupné předvolby jsou například:
- Poor
- Weak
- Average
- Strong
- Blue
- Bombastic
- Mild rain
- Thunderstorms
- Ridge
- Thermal Ridge
- Wave
Po vygenerování lze:
- zobrazit konkrétní nastavené hodnoty
- vygenerovat jinou variantu stejné předvolby
- uložit výsledek do TXT
- uložit výsledek do PDF
Preset zároveň vytváří i slovní rozbor letového dne.
4.11 Načíst FPL
Záložka Načíst FPL umí načíst počasí přímo z FPL souboru.
Po načtení se automaticky nastaví hodnoty do ovládacích prvků.
Načítají se například:
- datum
- čas
- výška terénu
- teplota
- rosný bod
- inverze
- OD
- vítr
- vlny
- vysoká oblačnost
- zónové počasí
4.12 Více zón ve FPL
Pokud FPL obsahuje více zón počasí, zobrazí se výběr zóny.
Uživatel si pak může vybrat, kterou zónu chce načíst do sliderů a zobrazit.
4.13 Trasa letu a vliv větru
Po načtení FPL se zobrazí i přehled trasy letu.
U jednotlivých úseků se ukazuje:
- pořadí úseku
- název bodu
- kurz úseku
- délka úseku
- vliv větru na daný úsek
Výpis rozlišuje například:
- protivítr
- zadní vítr
- boční vítr zleva
- boční vítr zprava
Současně se zobrazí i celková vzdálenost trasy.
4.14 Pravý vyhodnocovací panel
Na pravé straně se průběžně zobrazuje výpočet aktuálního nastavení.
Obsahuje hlavně:
- základnu mraků
- dostupnou výšku termiky
- vliv slunce podle data a času
- termiku a pilotáž
- vlny a atmosféru
- rizika a omezení letu
4.15 Tlačítko Default
Tlačítko Default vrátí simulátor do výchozího stavu.
Obnoví základní hodnoty počasí a zruší načtené nastavení.
5. Výpis leteckých prostorů
Tato část slouží pro načtení a zobrazení leteckých prostorů z textového souboru nebo podle FPL tratě.
5.1 Načtení TXT / OpenAir / AIR
Tlačítko Načíst TXT načte soubor s leteckými prostory ve formátu .txt, .openair nebo .air.
Po načtení se zobrazí tabulka prostorů s těmito sloupci:
- Název
- Třída
- Spodní hranice
- Horní hranice
- Bezpečná výška
5.2 Načtení FPL
Tlačítko Načíst FPL načte .fpl soubor a podle zadané scenérie automaticky vyhledá odpovídající soubor .air.
Pro správnou funkci je potřeba mít načtený soubor landscapes.json, aby bylo možné určit origin a UTM zónu scenérie.
5.3 Ořez kolem tratě
Pomocí pole Ořez kolem tratě (km) lze zadat rezervu kolem tratě.
Po načtení FPL se vytvoří obdélník kolem všech bodů tratě a jejich sektorů. Prostory mimo tento obdélník se z výpisu vyřadí.
5.4 DisabledAirspaces
Při načtení FPL se respektuje seznam DisabledAirspaces uložený v souboru FPL.
Prostory, které jsou ve FPL zakázané nebo vypnuté, se do výsledného výpisu nezahrnou.
5.5 Výpočet bezpečné výšky
Ve sloupci Bezpečná výška se vypočítává doporučená bezpečná výška podle spodní hranice prostoru:
- GND / SFC = žádná bezpečná výška
- MSL / FL / ft = bezpečná výška je o 1 m nižší než spodní hranice prostoru
- AGL = výška je uvedena jako výška nad terénem
5.6 Informační box
Po načtení FPL se nad tabulkou zobrazí informační box s přehledem:
- název scenérie
- použitý crop rectangle
- nastavený ořez v kilometrech
- celkový počet prostorů v AIR
- počet zakázaných prostorů podle DisabledAirspaces
- počet prostorů po odečtení zakázaných
- počet prostorů po ořezu kolem tratě
5.7 Uložit PNG
Tlačítko Uložit PNG uloží aktuálně zobrazenou tabulku prostorů jako obrázek PNG.
6. Mapy a obrázky TP
Záložka Mapy a obrázky TP slouží k zobrazení map a obrázků otočných bodů aktuálně letěného kufru.
6.1 Přepínání zobrazení
V horní části záložky jsou dvě podzáložky:
- Mapy – zobrazuje mapy tratě s počasím, větrem a body
- Image TP – zobrazuje obrázky jednotlivých otočných bodů
Mezi obrázky nebo mapami lze listovat šipkami ◀ a ▶.
7. Dokluz kalkulačka
Záložka Dokluz kalkulačka slouží k výpočtu potřebné výšky pro dokluz na letiště s ohledem na vítr.
7.1 Nastavení
Kalkulačka umožňuje nastavit:
- typ kluzáku (načítá se ze souborů polár)
- rychlost a směr větru
- kurz letu
- výšku letiště
- výškovou rezervu
- vodní zátěž
- až 5 vzdáleností
7.2 Přepínání režimů
- Bez FX ballast – solo polára kluzáku
- Ve dvojím / FX ballast – polára s přidanou hmotností
7.3 Výsledky větru
Kalkulačka zobrazuje:
- zadní vítr, protivítr a boční vítr
- správný kurz se snosem větru
- zatížení křídla
7.4 Tabulka dokluzu
Hlavní tabulka zobrazuje pro vybraný kluzák řádky podle hodnot MC (Best Glide, 0.5, 1, 1.1 až 3.5).
Každý řádek obsahuje:
- hodnotu MC
- rychlost letu
- klouzavost s vlivem větru
- potřebnou výšku pro každou z pěti nastavených vzdáleností
Vzdálenosti jsou přednastavené (10, 20, 30, 40, 50 km) a lze je libovolně měnit.
Potřebná výška zahrnuje výšku letiště a nastavenou rezervu.
Barvy buněk výšek se mění podle nastavené rezervy:
- žlutá – rezerva je 0
- zelená – rezerva je do 150 m
- bílá – rezerva je nad 150 m
7.5 Růžice větru
Kalkulačka zobrazuje růžici větru s animovanými šipkami:
- červená šipka – směr větru
- modrá šipka – kurz letu
7.6 Jednotky a jazyk
- přepínání mezi metrickými a imperiálními jednotkami
- přepínání mezi češtinou a angličtinou
8. FPL Control
Záložka FPL Control slouží ke kontrole a opravě nastavení v souborech .fpl podle vzorového FPL nebo ručně nastavených hodnot.
Nástroj porovná vybrané položky v kontrolovaném FPL a podle potřeby vytvoří opravený soubor s koncovkou _control.fpl.
8.1 Základní postup
- Nejprve nastav hodnoty ručně nebo načti vzorový FPL tlačítkem Načíst vzorový FPL.
- Potom načti kontrolovaný soubor tlačítkem Načíst FPL.
- Program zobrazí nalezené rozdíly mezi vzorem a kontrolovaným FPL.
- Pokud je potřeba soubor opravit, klikni na Opravit FPL.
- Po opravě stáhni nový soubor tlačítkem Stáhnout _control FPL.
8.2 Načíst vzorový FPL
Tlačítko Načíst vzorový FPL načte hodnoty ze souboru, který má sloužit jako správný vzor.
Po načtení se hodnoty automaticky doplní do ovládacích polí v panelech.
Vzorový FPL může obsahovat například:
- datum a čas startu
- typ startu
- výšku vleku
- délku lana
- třídu kluzáku
- limity a penalizace
- nastavení startovního, otočného a cílového sektoru
8.3 Ruční nastavení hodnot
Hodnoty lze nastavit i ručně bez načtení vzorového FPL.
Hlavní panely jsou rozdělené podle typu nastavení:
- Timing & Launch – datum, čas startu, startovní okno, typ startu, výška vleku, lano a výškové limity
- Class & Limits – třída kluzáku, maximální plošné zatížení, maximální rychlost na startu a typ úlohy Racing / AAT
- Sectors – rádius a úhel startovního sektoru, otočných bodů a cíle
- Realism – viditelnost ikon, pomocníků a povolené funkce simulátoru
- Penalties – penalizace za let v mraku, vstup do prostoru, obnovu letadla, chybný průlet oknem, nízký cíl a další pravidla
8.4 Zapnutí nebo vypnutí kontrolovaných položek
Každý řádek má vlastní zaškrtávátko. Pokud je položka vypnutá, nebude se porovnávat ani opravovat.
Zaškrtávátko v záhlaví panelu zapne nebo vypne celý panel najednou.
To je vhodné například tehdy, když se má kontrolovat jen datum, čas a sektory, ale nemají se měnit penalizace nebo realism.
8.5 Načíst FPL ke kontrole
Tlačítko Načíst FPL načte soubor, který se má zkontrolovat.
Po načtení program projde všechny zapnuté položky a porovná je s nastavenými hodnotami.
U každého řádku se zobrazí stav:
- ✔ – hodnota souhlasí
- ✘ – hodnota je jiná
- — – hodnota není dostupná nebo je kontrola vypnutá
8.6 Přehled rozdílů
Pokud program najde rozdíly, zobrazí se box Nalezené rozdíly.
V boxu je vidět:
- název kontrolované položky
- hodnota ze vzoru nebo ručního nastavení
- hodnota z kontrolovaného FPL
Řádky s rozdílem jsou v hlavních panelech zvýrazněné.
8.7 Opravit FPL
Tlačítko Opravit FPL přepíše rozdílné zapnuté položky v kontrolovaném FPL na nastavené hodnoty.
U dynamických hodnot sektorů se opravují odpovídající položky v části [Task], například rádius, úhel, výška startovní pásky nebo minimální výška cíle.
U úlohy typu AAT se položky pro běžné otočné body Racing nepoužívají.
8.8 Stáhnout _control FPL
Po opravě se aktivuje tlačítko Stáhnout _control FPL.
Výstupní soubor se uloží pod původním názvem s doplněnou koncovkou _control.fpl.
Původní FPL soubor se tím nepřepíše.
8.9 Uložit a načíst nastavení
Tlačítko Uložit nastavení uloží aktuální hodnoty, zapnuté a vypnuté položky i stav panelů do souboru fplsetting.json.
Tlačítko Načíst nastavení tento JSON znovu načte a obnoví nastavení nástroje.
Díky tomu lze používat stejné kontrolní nastavení opakovaně pro více FPL souborů.
8.10 Reset a jazyk
Tlačítko Reset znovu načte stránku a vrátí nástroj do výchozího stavu.
Tlačítko ENG / CZ přepíná ovládání mezi češtinou a angličtinou.
9. Správa Scenérií (TRN)
Tato část slouží pro práci s databází scenérií a jejich originů.
9.1 Načíst existující landscapes.json
Lze načíst již existující databázi scenérií.
9.2 Načíst TRN soubor
Po načtení TRN souboru se přečtou:
- originE
- originN
- UTM zóna
- hemisféra
9.3 Název scenérie
Do pole se zadá název scenérie.
9.4 Přidat do databáze
Tlačítko uloží novou scenérii do databáze v paměti nebo aktualizuje existující záznam.
9.5 Stáhnout JSON
Uloží výslednou databázi jako landscapes.json.
9.6 Přehled databáze
Zobrazuje seznam scenérií včetně:
- názvu
- zóny
- originE
- originN
- hemisféry
10. Klávesové ovládání
F
- přepnutí fullscreen pro aktivní mapu nebo pracovní plochu
Delete
- smazání vybrané šipky větru při najetí myší na šipku
- smazání textového objektu nebo bubliny při najetí myší
Escape
- ukončení editace textu a vypnutí textového nástroje
Alt + tažení textu
- přesun textu společně s blízkými bublinami
Shift + tažení úchytu textu
- změna velikosti textu se zachováním poměru stran
Shift + levé tlačítko myši
- otevře tabulku s kurzy a vzdálenostmi z bodu kliknutí ke všem bodům tratě (ve FPL Vieweru)
Ctrl + kliknutí na bublinu
- duplikování bubliny se stejnými rozměry a pozicí ukazatele
kl. B + kliknutí na textovou bublinu
- možnost editace textové bubliny když se nad ní nachází text.
- klavesa B deaktivuje vrstvu textu nad textovou bublinou a bublinu je možno upravovat.
11. Přehled hlavních možností programu
Program umožňuje:
- načítat FPL soubory
- načítat více FPL najednou
- zobrazovat tratě na mapě
- exportovat tratě do BMP, JSON a KML
- zapínat a vypínat vzdušné prostory
- zobrazovat zóny počasí
- vkládat šipky větru
- zobrazovat dokluz značky
- otevírat tabulky kurzů
- počítat kurzy a vzdálenosti z kliknutého bodu
- načítat IGC soubory
- porovnávat více pilotů
- přidávat další IGC do již zobrazeného porovnání
- přehrávat let
- zobrazovat výškový profil
- používat 2D i 3D zobrazení
- exportovat IGC task do JSON a KML
- zobrazovat mapy a obrázky otočných bodů aktuálního kufru
- počítat potřebnou výšku pro dokluz s vlivem větru
- přepínat jazyk mezi češtinou a angličtinou
- počítat základnu mraků a dostupnou výšku termiky
- vyhodnocovat vliv slunce podle data, času a polokoule
- nastavovat termiku, vítr, vlny a vysokou oblačnost
- simulovat pohyb zón počasí
- načítat počasí z FPL souboru
- vybírat jednotlivé zóny počasí z načteného FPL
- zobrazit trasu letu a vliv větru na jednotlivé úseky
- generovat počasí pomocí presetů
- uložit preset do TXT
- uložit preset do PDF
- načítat soubory TXT, OpenAir a AIR s leteckými prostory
- načítat FPL a podle scenérie automaticky otevřít odpovídající AIR soubor
- vyřadit zakázané prostory podle DisabledAirspaces z FPL
- ořezat výpis prostorů podle rectangle kolem tratě
- vypočítat bezpečnou výšku podle spodní hranice prostoru
- uložit tabulku prostorů do PNG
- kontrolovat FPL soubory podle vzorového nastavení
- opravovat rozdílné hodnoty ve FPL a stáhnout nový soubor _control.fpl
- ukládat a znovu načítat kontrolní nastavení FPL Control
- vytvářet a upravovat databázi scenérií z TRN souborů
- vkládat texty do mapy s volbou fontu, velikosti, barvy, obrysu a natočení
- formátovat části textu nezávisle (tučné, kurzíva, podtržení, barva, velikost)
- měnit velikost textu kolečkem myši nebo úchyty
- duplikovat textové objekty
- vkládat bubliny s ukazatelem a měnit jejich velikost a směr ukazatele
- rozpoznávat úlohy typu AAT a zobrazovat minimální, nominální a maximální vzdálenost tratě
12. Doporučený postup práce
Pro FPL Viewer
- Načíst landscapes.json
- Zvolit FPL soubor
- Zkontrolovat mapu a body tratě
- Zapnout prostory, počasí nebo vítr podle potřeby
- Podle potřeby přepnout výšky prostorů na metry
- Použít tabulku kurzů nebo Shift + levé kliknutí do mapy
- Exportovat BMP, JSON nebo KML
Pro IGC Viewer
- Vybrat jeden nebo více IGC souborů
- Zkontrolovat mapu a panel informací
- Podle potřeby zapnout prostory a přepnout výšky na metry
- Spustit přehrávání
- Přepnout 2D / 3D podle potřeby
- Exportovat KML nebo JSON
Pro Počasí Condor
- Nastavit polokouli, datum, čas a výšku terénu
- Upravit teplotu, rosný bod, inverzi a OD
- Podle potřeby nastavit termiku, vítr, vlny a vysokou oblačnost
- V záložce Zones upravit chování zón počasí
- Průběžně sledovat pravý vyhodnocovací panel
- Podle potřeby použít Weather Preset nebo načíst FPL
- Při načteném FPL zkontrolovat zóny a trasu letu včetně vlivu větru
- Výsledek případně uložit do TXT nebo PDF
Pro Výpis leteckých prostorů
- Podle potřeby nastavit ořez kolem tratě v kilometrech
- Načíst TXT / OpenAir / AIR soubor nebo načíst FPL
- Při načtení FPL zkontrolovat scénérii a nalezený AIR soubor
- Zkontrolovat informační box s počty prostorů
- Projít výslednou tabulku prostorů a bezpečných výšek
- Podle potřeby uložit výsledek do PNG
Pro Dokluz kalkulačku
- Vybrat typ kluzáku
- Nastavit rychlost a směr větru
- Zadat kurz letu
- Zadat výšku letiště a rezervu
- Podle potřeby nastavit vodní zátěž
- Upravit vzdálenosti podle potřeby
- Přečíst potřebné výšky z tabulky
Pro FPL Control
- Načíst vzorový FPL nebo ručně nastavit požadované hodnoty
- Zapnout jen položky, které se mají kontrolovat
- Načíst FPL ke kontrole
- Zkontrolovat seznam nalezených rozdílů
- Podle potřeby kliknout na Opravit FPL
- Stáhnout opravený soubor _control.fpl
Pro Správu Scenérií
- Načíst existující databázi nebo začít prázdnou
- Vybrat TRN soubor
- Zadat název scenérie
- Přidat do databáze
- Stáhnout nový landscapes.json